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Artiste d'armature - Jobs in Montréal, QC

Job LocationMontréal, QC
EducationNot Mentioned
SalaryNot Disclosed
IndustryNot Mentioned
Functional AreaNot Mentioned
Job TypeFull Time

Job Description

Description de lentrepriseEntreprise fondée et dirigée par un ancien artiste, notre mission est de donner aux artistes talentueux la liberté et les ressources dont ils ont besoin pour fournir un travail de qualité et s’épanouir dans un environnement de travail amusant et créatif.Description du posteL’Artiste d’armature crée des armatures et squelettes 3D pour différents types d’objets, de véhicules, de personnages et de créatures, dans le respect des exigences de qualité élevées de Rodeo FX.Principales responsabilités

  • Créer des armatures 3D pour différents types d’objets, véhicules, personnages et créatures ;
  • Créer le squelette et rigger lanatomie interne dune créature, afin de piloter la déformation finale de la peau ;
  • Créer des rigs scriptés de qualité et les affiner en fonction des besoins des animateurs et des départements en aval ;
  • Mettre en place et peaufiner les rigs des personnages, des corps/visages, des tissus/déformateurs et des surfaces dures ;
  • Collaborer avec les modélisateur.trice.s et animateur.trice.s afin de veiller à l’efficacité de l’armature d’un accessoire 3D de façon à ce que ses mouvements soient crédibles ;
  • Travailler en étroite collaboration avec le.la Superviseur.e en images de synthèse et le.la Chef.fe d’équipe d’armature pour trouver des solutions et des approches créatives et techniques qui améliorent les accessoires 3D, tout en respectant les spécifications et les délais du projet ;
  • Si nécessaire, participer au développement doutils et de techniques pour le département ;
  • Effectuer un contrôle de qualité pour s’assurer que toutes les normes techniques et créatives soient respectées sur les prises de vue avant leur soumission pour révision et approbation, et intégrer rapidement les modifications demandées ;
  • Tenir la production et léquipe de projet informées de létat davancement du travail, des enjeux à résoudre et des ramifications des problèmes rencontrés, recommander des solutions potentielles ;
  • Veiller au respect des échéances et informer rapidement léquipe de projet si des délais additionnels sont à prévoir.
Qualifications
  • Expérience dans un poste similaire dans lindustrie VFX ;
  • Excellente connaissance du logiciel Maya ;
  • Expérience en programmation avec le langage Python ;
  • Bonne compréhension des schémas anatomiques (bipèdes, quadrupèdes, squelettes et muscles) et des expressions faciales ;
  • Connaissance des outils de modélisation pour la déformation par mélange de formes ;
  • Connaissance des outils danimation pour la création de test danimation de déformation ;
  • Excellent sens des priorités et du respect des délais.
Informations complémentaires
  • Contrat permanent à temps plein;
  • 5 jours de congé de maladie payé;
  • 2 jours de congé additionnel au temps des Fêtes;
  • Assurances collectives, accès au service en ligne Dialogue et à un programme d’aide aux employés;
  • REER avec cotisation de lemployeur;
  • Rabais avec Bixi, Nautilus Plus et plusieurs autres entreprises locales.
La diversité est une valeur fondamentale chez Rodeo FX. Créer et maintenir un environnement de travail inclusif et équitable où la diversité est célébrée et valorisée nous tient à coeur. Nous croyons que chaque membre de notre équipe enrichit notre travail en nous exposant à un large éventail de façons de percevoir et dinteragir avec le monde, didentifier les défis, et de concevoir et réaliser des projets.Quick Apply
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