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Artiste d'effets spéciaux | VFX Artist - Jobs in Montréal, QC

Job LocationMontréal, QC
EducationNot Mentioned
SalaryNot Disclosed
IndustryNot Mentioned
Functional AreaNot Mentioned
Job TypeFull Time

Job Description

Chez Hatchery Games, l’artiste d’effet visuel est responsable de créer des effets visuels à couper le souffle qui viendront clarifier la jouabilité et créer des moments mémorables pour nos joueurs. Par l’éventail de logiciels variés maitrisés, l’artiste d’effet visuel est en mesure de trouver des solutions créatives innovantes pour représenter en temps réel des effets complexes faisant appel à son sens du rythme, ainsi qu’à sa maitrise de la couleur, des matériaux et de la modélisation 3D.Responsabilités

  • Collaborer avec les concepteurs pour prototyper et mettre en œuvre les habiletés des personnages jouables.
  • Travailler de pair avec l’artiste de niveau pour parsemer le monde d’effets visuels qui donneront vie au monde.
  • Travailler avec l’équipe narrative pour représenter les éléments les plus marquants de l’histoire.
  • Créer des effets visuels qui prennent en compte les limitations graphiques des consoles modernes.
Qualifications requises
  • Capacité à travailler en étroite collaboration avec les concepteurs et les animateurs dans des équipes multidisciplinaires.
  • Maîtrise des bases artistiques.
  • Maîtrise des outils de création d’effets visuels de Unreal Engine (Niagara).
  • Capacité de créer ses propres matériaux dans un moteur de jeu.
  • Aptitudes en création 2D, composition, création 3D et intégration.
  • Bonnes capacités de communication.
  • Indépendant et motivé.
  • Autocritique et réceptif à la rétroaction de ses pairs.
Qualifications souhaitées
  • Capacité de conceptualiser ses propres effets.
  • Bases en mathématiques vectorielles et Visual Scripting.
  • 3-5 ans d’expérience dans l’industrie du jeu comme artiste d’effets visuels
===================================================================Hatchery Games is an independent video game development studio, located in Quebec City Canada. The studio is born from the passion of 4 experienced co-founders. We bring our expertise from both game and movie industry.Our mission: “Create unique game experiences showcasing memorable creatures and monsters.”.When you join Hatchery Games, you team up with a small group of talented individuals who are all creative and impactful developers regardless of their role. Every member of the team is indispensable to the realization and the direction of the game.Help us revitalize the universe of the monster catcher and build the game that will leave its mark on the genre.Job DescriptionAt Hatchery Games, the visual effect artist is responsible of creating breathtaking effects to clarify the gameplay experience and create memorable moments for our players. By mastering a wide array of software, the artist finds innovative and creative solutions to create complex visual effects that utilize their sense of rhythm as well as their mastery of colors, shaders and 3D modeling.Responsibilities
  • Work closely with game designers to prototype and polish player character gameplay abilities.
  • Work with the level artist to populate our world with visual effects that gives it life.
  • Work with the narrative team to visually represent key story beats.
  • Work within budget based on modern hardware limitations.
Qualifications
  • Able to work in close collaboration with designers, animators and multidisciplinary teams.
  • Mastery of art fundamentals.
  • Mastery of Unreal Engine visual effect creation tools (Niagara).
  • Able to create shaders inside a game engine.
  • 2D assets creation, 3D assets creation, composition and integration.
  • Good communicator.
  • Motivated and independent.
  • Able to self-critique and receive feedback.
Bonus points
  • Able to conceptualise their own effects, a plus.
  • Vectorial maths and visual scripting basis, a plus.
  • 3-5 years of experience working in games as a visual effect artist.
Type d'emploi : Temps Plein, Permanent

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