Hirejobs Canada
Register
Auckland Jobs
Canterbury Jobs
Northland Jobs
Otago Jobs
Southland Jobs
Tasman Jobs
Wellington Jobs
West Coast Jobs
Oil & Gas Jobs
Banking Jobs
Construction Jobs
Top Management Jobs
IT - Software Jobs
Medical Healthcare Jobs
Purchase / Logistics Jobs
Sales
Ajax Jobs
Designing Jobs
ASP .NET Jobs
Java Jobs
MySQL Jobs
Sap hr Jobs
Software Testing Jobs
Html Jobs
IT Jobs
Logistics Jobs
Customer Service Jobs
Airport Jobs
Banking Jobs
Driver Jobs
Part Time Jobs
Civil Engineering Jobs
Accountant Jobs
Safety Officer Jobs
Nursing Jobs
Civil Engineering Jobs
Hospitality Jobs
Part Time Jobs
Security Jobs
Finance Jobs
Marketing Jobs
Shipping Jobs
Real Estate Jobs
Telecom Jobs

Artiste de personnages 3D - Jobs in Montréal

Job LocationMontréal
EducationNot Mentioned
SalaryNot Mentioned
IndustryNot Mentioned
Functional AreaNot Mentioned
Job TypePermanent

Job Description

Description du posteEn tant que artiste de personnages à Ubi MTL, vous produirez des personnes, des créatures et des animaux qui interagiront avec les joueur·euses. Vous userez de vos talents tant artistiques que techniques pour créer les traits physiques des personnages qui peupleront nos mondes. Vous apprécierez tout particulièrement le processus de conception de personnages détaillés, complexes et intéressants. Vous verrez la création de nouvelles blend shapes, de bonne topologie et de maillages optimisés comme une occasion de parfaire vos compétences. Vous demanderez régulièrement l #39;avis de vos collègues pour peaufiner votre art et développer de solides bases afin de donner vie aux personnages.Ce que vous ferez

  • Sculpter des personnages high poly avec ZBrush, Marvelous Designer, des logiciels de modélisation.
  • Retravailler sur la topologie et optimiser le modèle low poly.
  • Travailler sur l #39;emballage UV en fonction de la personnalisation dans le moteur.
  • Optimiser les différentes maps du workflow PBR, high poly au low poly.
  • Créer des textures PBR dans Substance Painter.
  • Intégrer le modèle low poly de 3Ds Max au moteur et ajouter les détails avec les shaders intégrés.
  • Collaborer avec les autre membres de l’équipe de modélisation, la ou le lead et la direction artistique pour que tout soit livré dans les délais.

APPLY NOW

© 2021 HireJobsCanada All Rights Reserved