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Artiste technique - Technical Artist - Jobs in Montréal, QC

Job LocationMontréal, QC
EducationNot Mentioned
SalaryNot Disclosed
IndustryNot Mentioned
Functional AreaNot Mentioned
Job TypeFull Time

Job Description

Description de lentrepriseGameloft Montréal recherche son nouveau Artiste technique qui rejoindra léquipe Disney Dreamlight Valley, un projet multiplateforme (PC et console) hybride entre un simulateur de vie et un jeu daventure riche en quêtes, en exploration et en activités passionnantes mettant en scène les amis Disney et Pixar, aussi bien anciens que nouveaux.Attendu avec enthousiasme par des joueurs partout à travers le monde, Disney Dreamlight Valley est une production 100 % originale de Gameloft Montréal, conçue par une équipe passionnée qui nattend que vous!Pour en apprendre plus sur le jeu :Bande-annonce : https://www.youtube.com/watchv=9PpoGfIeAO0Site officiel : https://disneydreamlightvalley.com/Êtes-vous à la recherche d’un employeur de choixRejoignez le jeu!Leader dans la création et l’édition de jeux, Gameloft® s’est positionné depuis 2000 comme l’une des entreprises les plus innovantes dans son domaine. Gameloft crée des jeux pour toutes les plateformes numériques, dont deux sont classés dans le "Top 10 des jeux les plus téléchargés au monde" selon un rapport de data.ai. Gameloft possède ses propres franchises comme Asphalt®, Dragon Mania Legends, Modern Combat et Dungeon Hunter, et travaille également en collaboration avec les plus grands ayants droit internationaux, dont LEGO®, Universal, Illumination Entertainment, Hasbro®, Fox Digital Entertainment, Mattel®, Lamborghini® ou encore Ferrari®. Gameloft distribue ses jeux dans plus de 100 pays et compte 3,600 collaborateurs à travers le monde. Chaque mois, 58 millions dutilisateurs uniques peuvent être atteints par les annonceurs avec Gameloft for brands, une offre B2B dédiée aux marques et agences. Gameloft est une société du groupe Vivendi.Toutes les marques déposées mentionnées ci-dessus sont la propriété de leurs détenteurs respectifs****Gameloft Montreal is seeking a new Technical artist to join the team for Disney Dreamlight Valley, a cross-platform project (PC and console) hybrid between a life simulator and an adventure game rich in quests, exploration and exciting activities featuring Disney and Pixar friends, both old and new.Highly awaited by gamers all around the world, Disney Dreamlight Valley is a 100%-original Gameloft Montreal production, designed by a passionate team that are just waiting for you to join them!To learn more about the game:Trailer: https://www.youtube.com/watchv=9PpoGfIeAO0Official website: https://disneydreamlightvalley.com/Are You Looking for a Great Place to WorkJoin the Game!Leader in the development and publishing of games, Gameloft® has established itself as one of the top innovators in its field since 2000. Gameloft creates games for all digital platforms, two of which are featured in the “Top 10 iOS Games by All-Time Worldwide Downloads” from App Annie. Gameloft operates its own established franchises such as Asphalt®, Dragon Mania Legends, Modern Combat and Dungeon Hunter and also partners with major rights holders including Disney®, LEGO®, Universal, Illumination Entertainment, Hasbro®, Fox Digital Entertainment, Mattel®, Lamborghini® and Ferrari®. Gameloft distributes its games in over 100 countries and employs 3,600 people worldwide. Every month, 70 million unique users can be reached by advertisers in Gameloft games with Gameloft for brands, a leading B2B offering dedicated to brands and agencies. Gameloft is a Vivendi company.All trademarks referenced above are owned by their respective trademark owners.Description du posteEn étroite collaboration avec léquipe programmation et léquipe artistique, lartiste technique a pour tâche de développer un pipeline de production graphique optimal afin de soutenir le processus créatif de léquipe. Il sassure de répondre aux attentes artistiques/de design en adéquation avec les contraintes de performances et de délais de production.Principales tâches et responsabilités :

  • Se tenir au courant des techniques et des outils les plus récents utilisés dans le secteur du jeu vidéo, et identifier ceux qui peuvent sappliquer à chaque projet
  • Réfléchir collectivement à des idées et les prototyper rapidement avec les chefs des autres départements
  • Établir et tenir à jour un pipeline optimisé axé sur lautomatisation et le développement de contenu procédural
  • Créer des outils pour améliorer le flux de travail des artistes, en tenant compte de lexpérience utilisateur
  • Soutenir les artistes en documentant les outils, en créant des directives et en développant les meilleures pratiques
  • Travailler en étroite collaboration avec léquipe artistique pour intégrer le contenu artistique dans les moteurs de jeu et créer des outils pour faciliter le processus
  • Travailler en étroite collaboration avec léquipe de programmation pour déboguer, profiler et optimiser le contenu du jeu pour les plateformes cibles
***Working closely with the programming and art teams, the technical artist is responsible for developing an optimal graphics production pipeline to support the teams creation process. They make sure to meet any artistic/design expectations, in keeping with performance constraints and production deadlines.Main Tasks and Responsibilities:
  • Staying up to date with the latest tools and techniques being used in the video game industry, and identifying which ones can be applied to each project
  • Brainstorming and prototyping ideas quickly in collaboration with the other department leads
  • Establishing and maintaining an optimized pipeline focused on automation and procedural content development
  • Creating tools to improve the artists workflow, while keeping user experience in mind
  • Supporting the artists by documenting tools, creating guidelines and developing best practices
  • Working closely with the art team to integrate art content in game engines and creating tools to facilitate the process
  • Working closely with the programming team to debug, profile and optimize game content for the target platforms
QualificationsCompétences et qualités requises :
  • Capacité à prototyper rapidement différentes idées et des fonctionnalités à laide de divers outils et techniques
  • Solides bases en programmation Python, C# et dautres langages de script similaires utilisés dans le développement de jeux
  • Expérience en création doutils pour 3ds Max, Houdini, Substance 3D Designer/Painter et dautres logiciels importants utilisés dans le développement de jeux
  • Intérêt pour lautomatisation et le développement de contenu procédural à laide doutils tels que Houdini et Substance 3D
  • Expérience de travail avec Unity, Unreal ou dautres moteurs similaires, axée sur les contraintes liées aux productions multiplateformes (console, PC, mobile)
  • Bonne compréhension des flux de travail liés à chacune des principales disciplines artistiques : éclairage, rendu, shaders, post-traitement, systèmes de particules, animation, IU, etc.
  • La connaissance doutils de profilage tels que les profileurs de Unity et Unreal ou dautres débogueurs graphiques autonomes est un atout
  • Capacité à communiquer clairement et efficacement les idées et les processus
  • Gestion efficace du temps et capacité à respecter les délais
***Required Skills and Attributes:
  • Ability to quickly prototype different ideas and features using various tools and techniques
  • Solid foundation in programming using Python, C# and other similar scripting languages used in game development
  • Experience creating tools for 3ds Max, Houdini, Substance 3D Designer/Painter and other major packages used in game development
  • Interest in automation and procedural content development, using tools such as Houdini and Substance 3D
  • Experience working with Unity, Unreal or other similar engines, focusing on constraints related to cross-platform productions (console, PC, mobile)
  • Good understanding of workflows related to each of the major art disciplines: lighting, rendering, shaders, post-processing, particle systems, animation, UI, and more
  • Knowledge of profiling tools like the Unity and Unreal profilers or other standalone graphics debuggers is a plus
  • Ability to clearly and effectively communicate ideas and processes
  • Effective time-management skills and ability to meet deadlines
Informations complémentairesVoici pourquoi entrer dans l’univers Gameloft:
  • Parce que vous voulez vivre une expérience exceptionnelle, au sein dune entreprise en constante évolution !
  • Parce que vous voulez travailler avec des collègues talentueux et pionniers dans l’industrie !
  • Parce que l’idée d’ouvrir vos horizons à une culture internationale et au partage de connaissances avec des collègues à l’autre bout du monde vous enchante !
  • Ou tout simplement parce que vous recherchez un endroit où il y fait bon travailler !
Nous offrons:
  • Horaire flexible
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  • Dès votre embauche, 3 semaines de vacances et des congés mobiles
  • Congé offert entre Noël et le jour de lAn pour bien débuter la nouvelle année
  • Programme de REER collectif avec participation de lemployeur
  • Programme dassurances collectives avantageux
  • Accès gratuit à une clinique médicale virtuelle 24h/24, 7 jours/7
  • Programme daide aux employés et à leur famille immédiate
  • Programme de remboursement partiel pour votre déplacement au bureau (transport en commun et/ou stationnement)
  • Accompagnement lors de toute relocalisation pour les nouveaux collaborateurs en provenance de pays ou de régions hors Québec
  • Programme de référencement avec bonus
  • Activités et prix offerts régulièrement par le comité social
Mais aussi au studio :
  • Local à vélos sécurisé et montant offert pour encourager le transport actif (période estivale)
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  • 4@7 les vendredis
  • Espaces de jeux
  • Terrasse sur le toit
  • Studio à proximité du parc Jarry et des nombreux attraits du Mile-Ex et de la Petite-Italie
  • Activités physiques organisées à même le studio ou au parc Jarry (ex. : yoga)
Nous souhaitons vous connaître!Soumettez votre candidature dès maintenant.*Important*Afin de pouvoir examiner votre candidature, nous aurions besoin de votre portfolio ou dexemples de votre travail (démos, images, animations, sites web, etc.). Veuillez fournir ladresse de votre site web ou de votre portfolio, si vous en possédez un.****Why Join the World of Gameloft
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And at the studio itself:
  • Secure bike storage room and a subsidy to encourage active transportation (during the summer)
  • Daily snacks (fruit, coffee, etc.)
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