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Crowds Artist - VFX -- Artiste Foule (Crowds) - VFX - Jobs in Montréal, QC

Job LocationMontréal, QC
EducationNot Mentioned
SalaryNot Disclosed
IndustryNot Mentioned
Functional AreaNot Mentioned
Job TypeFull Time

Job Description

An English message will followCinesite Montréal est à la recherche dun Artiste technique Foule (Crowds) pour développer et gérer les problématiques de foule au sein du département Performance de notre division VFX. Le candidat idéal aurait de lexpérience dans la création de foules pour divers types de projets et un goût prononcé pour la résolution créative et technique de problèmes.Responsabilités:

  • Décomposer les plans individuels et planifier la meilleure méthodologie pour atteindre le résultat attendu en tenant compte des options de notre outil de foule (Atoms), Houdini, des outils de mèche cache, Maya et de lanimation des personnages principaux ;
  • Exécuter les plans à l’aide des outils énumérés ci-dessus ;
  • Créer et déboguer des plans;
  • Diriger les animateurs de foule en termes de cycles, de lanimation principale et de mise en avant des personnages pour obtenir les options les plus créatives dans une séquence ;
  • Travailler avec les équipes d’animation, Rigging, Character FX, et éclairage pour organiser des plans de foule afin de s’assurer qu’ils sont accessibles à travers le pipeline ;
  • Travailler avec les Superviseurs CG pour résoudre les problèmes au fur et à mesure qu’ils surviennent ;
  • Aider à la conception et à la construction des personnages génériques pour s’assurer que le style du film est cohérent et que nous obtenons le plus de variation possible dans les limites du budget ;
  • Travailler en étroite collaboration avec tous les artistes foule du groupe Cinesite ainsi quavec les équipes de développement et de pipeline afin daméliorer le processus daccueil des foules ;
  • Bonne compréhension des techniques de capture de performances - les compétences en matière de montage de mouvements sont un plus
  • Faire continuellement progresser le flux de travail de nos foules pour améliorer la qualité des prises de vue dans nos films.
  • Faire continuellement progresser le flux de travails du département de foule pour améliorer la qualité des plans dans nos films.
Qualifications:
  • Excellente connaissance des systèmes de Crowd comme Atoms, Houdini, Massive ou Goleam.
  • Expérience dans la création de foules pour les films danimation ;
  • Capacité de diriger et dinspirer une équipe diversifiée dartistes ;
  • Compétences techniques solides en résolution de problèmes, y compris la capacité de déboguer les problèmes de pipeline et la capacité de résoudre de façon autonome des problèmes techniques spécifiques ;
  • Compétences créatives solides en résolution de problèmes pour trouver des solutions qui nous permettent d’obtenir des résultats de la plus haute qualité dans les limites dun budget donné ;
  • Compréhension approfondie de lensemble de la pipeline CG, des assets jusquà léclairage ;
  • La capacité dêtre autonome.
À propos de CinesiteCinesite offre un environnement positif, inclusif, diversifié et créatif où les meilleurs artistes danimation et deffets spéciaux du monde sont encouragés et soutenus pour développer et produire des œuvres stimulantes, avant-gardistes et primées.Nous travaillons en tant que collectif où lexcellence, lexpertise et lexpression sont valorisées par tous; où nous collaborons avec certains des plus grands penseurs créatifs du monde et produisons un travail auquel nous sommes fiers de mettre notre nom.Si vous voulez faire partie de lhistoire de Cinesite, veuillez soumettre votre candidature en ligne via ce site. Si votre candidature est acceptée, vous serez contacté sous peu. Si votre candidature nest pas retenue pour ce poste, elle restera au dossier pour de futures opportunités.-Cinesite Montreal is seeking a Crowds TD to further develop and contribute to the Crowd within the Performance Department of our VFX division. The ideal candidate would have experience in creating crowds for diverse projects and a flair for both creative and technical problem solving.Responsibilities:
  • Breakdown individual shots and plan the best methodology for tackling them given the options of our Crowd Tool (based around the Atoms system), Houdini, propriety cached character tools in Maya and hero animation;
  • Execute the shots using the tools listed above;
  • Work on the box to create shots, as well as debug or plus shots created by the team;
  • Work closely with the Animators in terms of cycles, hero animation and character promotions to achieve the most creative options in a sequence;
  • Work with Animation and the rest of the Creature team (CFX, Rigging) to organize Crowd shots to ensure they are attainable throughout the pipeline;
  • Work with the CG Supervisors to solve issues as they arise;
  • Help with the design and building of generic characters to ensure the style of the movie is consistent and that we get the most variation possible within the budget;
  • Work closely with all crowd artists across the Cinesite group as well as the Development and pipeline teams to improve our crowds process;
  • Good understanding of performance capture techniques - motion editing skills a plus
  • Continually advance our crowds workflow to improve the quality of shots in our movies.
Qualifications:
  • Excellent Knowledge of Crowd systems like Atoms, Houdini, Massive or Golaem
  • Experience creating crowds for VFX and/or Animated movies;
  • Ability to work independently as well as mentor team of multidisciplinary artists;
  • Strong technical problem-solving skills including the ability to troubleshoot pipeline issues and the capacity to resolve shot-specific technical challenges independently;
  • Strong creative problem-solving skills with the ability to brainstorm solutions for the highest quality result within a given budget;
  • Solid understanding of the complete CG pipeline from assets through to lighting;
  • The ability to be self-directed and work independently.
About CinesiteCinesite offers a positive, inclusive, diverse and creative environment where the world’s leading animation and effects artists are encouraged and supported to develop and produce challenging, cutting-edge, award-winning work.We work as a collective, where excellence, expertise and expression are valued by all; where we collaborate with some of the world’s leading creative thinkers and produce work to which we are proud to put our name.If you want to be part of the Cinesite story, please submit your application by email. If your candidacy is successful, you will be contacted shortly. If your application is not retained for this position, it will stay on file for future opportunities.Quick Apply
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