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Lead Engine Programmer - Remote - Jobs in Montréal

Job LocationMontréal
EducationNot Mentioned
SalaryNot Mentioned
IndustryNot Mentioned
Functional AreaNot Mentioned
Job TypePermanent

Job Description

Job DescriptionDescription des tâchesNous sommes actuellement à la recherche d’un programmeur ou d’une programmeuse moteur qui fait preuve de passion et de curiosité pour la création de systèmes complexes et qui désire diriger une équipe d’ingénieurs moteur. Chez People Can Fly, vous travaillerez avec des technologies parmi les plus captivantes de l’industrie, aux côtés d’artisans talentueux. En collaborant avec plusieurs services et en étroite collaboration avec les concepteurs et les ingénieurs en jouabilité, vous et votre équipe mettrez en œuvre les systèmes de jeu et les outils de base pour aider nos ingénieurs en jouabilité à concrétiser leur vision. Vos tâches seront les suivantes :

  • Être l’ingénieur(e) responsable de notre équipe moteur, en créant des systèmes pour soutenir la jouabilité tout en prévenant les problèmes liés à la performance et à l’extensibilité.
  • Gérer une équipe d’ingénieurs en participant à hiérarchiser leurs tâches.
  • Participer à la formation et au perfectionnement des ingénieurs au sein de votre équipe en leur fournissant du mentorat et des conseils.
  • Faire rapport sur l’état d’avancement des travaux et de l’équipe au directeur ou à la directrice technique.
  • Écrire des codes propres, efficaces et maintenables.
  • Tester, déboguer, profiler et optimiser la mise en Å“uvre des éléments.
  • Créer une documentation de conception conforme aux standards de l’équipe.
  • Effectuer des examens du code et de la conception.
________________________________________________________We are looking for an experienced Engine Programmer who exhibits passion and curiosity in building complex systems and desire to lead a team of engine engineers. At People Can Fly you will work with some of the industry’s most exciting technology and work alongside talented individuals. Working across multiple departments and in close proximity with design and gameplay engineers, you and your team will implement the core game systems and tools to help our gameplay engineers achieve their vision In this role you will:
  • Be the engineer responsible for our engine team creating systems to support gameplay as well as being the vanguard for performance and scalability issues
  • Manage a team of engineers helping prioritize their tasks
  • Be involved in the development and growth of the engineers on your team through mentoring and guidance
  • Report status of the work and status of your team to the Technical Director
  • Write clean, efficient, and maintainable code.
  • Test, debug, profile and optimize implementations.
  • Create design documentation according to team standards
  • Perform code and design reviews

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