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| Job Location | Saguenay - Lac-Saint-Jean |
| Education | Not Mentioned |
| Salary | Not Mentioned |
| Industry | Not Mentioned |
| Functional Area | Not Mentioned |
| Job Type | Permanent |
Description du posteEn tant qu’animateur·trice 3D gameplay chez Ubisoft, vous êtes responsable de créer des animations fluides et harmonieuses pour des jeux, plus précisément Rainbow Six Siege, qui permettent aux joueur·euses de pleinement s’immerger dans un monde parfaitement cohérent et convaincant.Rainbow Six Siege, un jeu de tir PVP 5v5 compétitif et orienté esports, est en constante évolution. Au cours des 6 dernières années, nous avons régulièrement ajouté du nouveau contenu tout en améliorant simultanément nos bases techniques et nos données.Que vous animiez un héros, une foule ou un objet, vous pensez toujours à l’intention du mouvement et au comportement du sujet. Vous vous préoccupez de définir comment un tout petit morceau s’emboite dans l’ensemble du jeu. Vos efforts prennent tout leur sens lorsque vous prenez du recul, regardez le produit final et constatez que les mois de travail sur la mécanique et les prises de décision se fondent dans une œuvre d’art qui donne vie à un nouveau monde magnifique. Vous comprenez que le travail d’équipe est essentiel pour parvenir à ce point. En tant qu’individu, vous voyez dans chaque mouvement d’une personne une histoire cachée ; vous avez tendance à déconstruire pour ensuite reconstruire le monde qui vous entoure. En tant que coéquipier·e, vous êtes fier·ère de votre attention au détail, de vos compétences organisationnelles et communicationnelles, ainsi que de votre capacité d’adaptation au changement. Vous collaborez avec des artistes, concepteur·trices, programmeur·euses, chef·fe et autres animateur·trices, qui ont tous des opinions, des idées et des contraintes, mais qui partagent tous l’objectif commun de représenter un univers authentique qui se distingue d’une saveur unique.Ce que vous ferez