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Artiste de concept - personnages (junior) - Jobs in Sherbrooke

Job LocationSherbrooke
EducationNot Mentioned
SalaryNot Mentioned
IndustryNot Mentioned
Functional AreaNot Mentioned
Job TypePermanent

Job Description

Description du posteL #39;équipe d #39;Ubisoft Sherbrooke est heureuse d #39;accueillir de nouveaux et nouvelles diplômé·es pour se joindre à nous sur Far Cry !Si vous avez toujours rêvé de travailler dans un studio de renom comme Ubisoft, mais que vous préférez la proximité d #39;une plus petite équipe avec un soutien personnalisé pour lancer votre carrière, c #39;est l #39;occasion idéale pour vous. À Ubisoft Sherbrooke, vous collaborerez directement avec des expert·es de l #39;industrie, y compris des vétéran·es de franchises renommées comme Far Cry avec qui vous pourrez échanger et apprendre le métier. C #39;est votre chance de lancer votre carrière dans un environnement dynamique et positif, en contribuant à une franchise AAA, le tout au cœur de Sherbrooke.En tant qu’artiste de concept à Ubi Sherbrooke, vous préparerez le terrain pour que l’équipe artistique puisse créer des personnages mémorables que les joueur·euses adoreront. Vous fournirez les illustrations qui serviront de références et guideront le style visuel tout au long de la production. Ainsi, l’ensemble des artistes travailleront vers un but commun.Visionnaire, penseur·euse, développeur·euse et interprète d’idées, vous serez capable d’être inspiré·e tout en inspirant les autres. Vous comprendrez la vision donnée et vous laisserez guider par votre créativité en explorant librement les styles et les designs dans le médium de votre choix. Vous attendrez avec impatience les commentaires de vos collègues et apprécierez le défi que représentera le processus itératif et continu de travailler et de retravailler votre art jusqu’à ce que vous communiquiez le bon langage de conception visuelle. Ce que vous ferez

  • Collaborer avec la direction artistique pour développer la vision d’ensemble du jeu (donner le ton et l’ambiance; présenter les personnages, les contrastes émotionnels; etc.).
  • Produire des esquisses et les itérations rapides (numériques ou papier).
  • Créer des concepts de personnages à partir de références existantes ou à partir de zéro.
  • Proposer des concepts à l’équipe artistique et discuter des possibilités.
  • Adapter votre travail artistique en fonction de la rétroaction.
  • Trouver l’équilibre entre les aspects artistiques et les contraintes techniques.
  • Peaufiner votre art conceptuel à l’illustration en ajoutant des couches de détails.

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