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Directeur/Directrice Artistique Technique / Technical Art Director - Jobs in Montréal, Québec

Job LocationMontréal, Québec
EducationNot Mentioned
SalaryNot Mentioned
IndustryNot Mentioned
Functional AreaNot Mentioned
Job TypeFull time

Job Description

Job DescriptionNBCUniversal recherche un directeur/directrice artistique technique chevronné avec une expérience dans les jeux AAA en monde ouvert pour aider à définir la direction visuelle d #39;un nouveau projet de divertissement ambitieux.NBCUniversal is looking for a seasoned Technical Art Director with experience in AAA open-world games to help shape the visual direction of an ambitious new entertainment project.Responsabilités / Responsibilities:

  • Définir et mettre en œuvre des pipelines artistiques techniques pour la création de mondes, la génération procédurale et l #39;optimisation des actifs en utilisant Unreal Engine 5 et Houdini.
  • Développer et optimiser les flux de travail de rendu en temps réel, y compris les shaders, les matériaux, l #39;éclairage et les effets visuels (VFX), en garantissant à la fois la qualité visuelle et l #39;efficacité des performances.
  • Collaborer étroitement avec le directeur artistique, les équipes d #39;ingénierie et de conception pour assurer une intégration harmonieuse de la vision artistique et de l #39;exécution technique.
  • Établir les meilleures pratiques pour l #39;optimisation des actifs, le streaming, les niveaux de détail (LOD) et la gestion de la mémoire afin de maintenir un haut niveau de performance sur toutes les plateformes.
  • Diriger la création d #39;outils procéduraux pour aider les artistes à générer efficacement des environnements à grande échelle.
  • Évaluer et intégrer des outils avancés et des techniques d #39;automatisation pour améliorer la création de contenu et la vitesse d #39;itération
  • Guider et encadrer l #39;équipe artistique technique, en favorisant la collaboration avec les ingénieurs et les artistes pour développer des flux de travail robustes.
  • Travailler avec les partenaires de co-développement, en veillant à ce que les normes techniques soient respectées et que les actifs s #39;intègrent parfaitement.
  • Define and implement technical art pipelines for world-building, procedural generation, and asset optimization using Unreal Engine 5 and Houdini.
  • Develop and optimize real-time rendering workflows, including shaders, materials, lighting, and VFX, ensuring both visual quality and performance efficiency.
  • Collaborate with the Art Director, Engineering, and Design teams to ensure a seamless integration of artistic vision and technical execution.
  • Establish best practices for asset optimization, streaming, LODs, and memory management to maintain a high level of performance across platforms.
  • Lead the creation of procedural tools to assist artists in generating large-scale environments efficiently.
  • Evaluate and integrate advanced tools and automation techniques to enhance content creation and iteration speed.
  • Guide and mentor the technical art team, fostering collaboration with engineers and artists to develop robust workflows.
  • Work with co-development partners, ensuring technical standards are met and assets integrate seamlessly.

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