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Programmeur (-euse) en IA / AI Programmer - Remote - Jobs in Montréal, Québec

Job LocationMontréal, Québec
EducationNot Mentioned
SalaryNot Mentioned
IndustryNot Mentioned
Functional AreaNot Mentioned
Job TypeFull time

Job Description

Job DescriptionFonctions principales:

  • Implémenter les tâches et fonctionnalités de manière efficace avec un minimum de support de la part des programmeurs plus expérimentés
  • Collaborer avec des développeurs plus expérimentés pour décomposer les tâches, mettre à jour les progrès, poser des questions et signaler des problèmes au besoin
  • Collaborer avec la structure PCF pour intégrer des composants partagés et améliorer la stabilité/les fonctionnalités des modules partagés
  • Participer à des revues de code pour partager des connaissances et apprendre des autres membres de l #39;équipe
  • Créer de la documentation selon les normes de l #39;équipe
IA - Intelligence artificielle
  • Travailler sur plusieurs disciplines liées aux comportements d #39;une grande variété de personnages non joueurs (NPC)
  • Collaborer étroitement avec l #39;équipe de conception et itérer avec elle sur les fonctionnalités du jeu tout en recueillant des commentaires à partir des itérations
  • Créer des outils et fonctionnalités dédiés
  • Tester, déboguer, profiler et optimiser les mises en œuvre
  • Maintenir et étendre le cadre et les outils d #39;IA existants dans Unreal Engine
  • Concevoir, implémenter dans le moteur et maintenir de nouvelles fonctionnalités d #39;IA
  • Suivre le travail dans les systèmes de production-----------------------------------------------------------------ResponsibilitiesCore
  • Implement tasks and features in a timely fashion with minimal support from moresenior programmers
  • Work with more senior developers to breakdown tasks, update progress, askquestions and raise issues when needed
  • Collaborating with PCF Framework to integrate shared components, and augmentstability/features of shared modules
  • Participate in code reviews to share knowledge and learn from other teammembers
  • Create documentation according to Team Standards
AI
  • Work across multiple disciplines on the behaviors of a large variety of non-playercharacters
  • Work closely with the design team and iterate with them game features whilegathering feedback from iterations
  • Create dedicated tools and features
  • Test, debug, profile and optimize implementations
  • Maintain and extend the existing Unreal Engine AI framework and tools. Design, implement into engine and maintain new AI features
  • Track work in production systems

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