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Directrice technique associée, directeur technique associé - animation [Projet Far Cry] - Jobs in Montréal

Job LocationMontréal
EducationNot Mentioned
SalaryNot Mentioned
IndustryNot Mentioned
Functional AreaNot Mentioned
Job TypeFull Time

Job Description

Description du posteEn tant qu’assistante directrice, assistant directeur technique animation chez Ubi MTL, vous supporterais la conception et la mise en place du pipeline technique animation, du workflow de production pour les cinématiques et les exigences techniques requises pour la livraison et les besoins des projets qui vous sont assignés. De concert avec les autres responsables du département vous supporterait de l’orientation, la conception et la vision technologique des pipelinesamp; outils d’animation pour la pipeline du projet [real-time].Ce que vous ferez

  • Identifier les besoins techniques de l #39;animation en consultant les documents et en communiquant avec les gens concernés au niveau de la vision créative (design et artistique), en collaboration avec la/le DT.
  • Participer au développement et/ou au choix des meilleurs outils (internes/externes) dans le but d’améliorer et de faciliter le travail de l #39;équipe d #39;animation, en collaboration avec la/le DT. Ceci est fait en testant les outils avant leur déploiement sur le projet et en vous assurant du bon fonctionnement de ceux-ci tout au long de la production.
  • Suggérer au DT les meilleures façons de travailler dans le but d’uniformiser les méthodes de travail et ainsi d’assurer la validité et l’intégrité des données. Ceci est accompli par la rédaction et la mise-à-jour régulière de documents reliés au processus technique (pipeline), par l’établissement d’une nomenclature commune, par la formation des usagers du processus et par le rappel régulier des contraintes techniques et leurs raisons d’être aux membres de l #39;équipe d #39;animation.
  • Faire la validation technique des données produites par l #39;équipe d #39;animation. Résoudre des problèmes techniques de premier niveau afin d’offrir un support à l #39;équipe d #39;animation en travaillant en lien étroit avec les programmeurs en collaboration avec la/le DT. Soulever au DT des problèmes techniques courants et à venir et faire des recommandations de solutions.
  • Participer à l’optimisation et au debug dans le but de régler les problèmes relevés relatifs à l #39;animation.
  • Communiquer régulièrement avec la/le DT sur l’avancement de vos tâches afin qu #39;elle/il puisse évaluer la progression des livrables.
  • Effectuer les tâches d #39;animation pour une portion de votre temps.
  • Effectuer toutes autres tâches connexes.

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