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Lead Developer - Jobs in Montréal

Job LocationMontréal
EducationNot Mentioned
SalaryNot Mentioned
IndustryNot Mentioned
Functional AreaNot Mentioned
Job TypePermanent

Job Description

Job DescriptionAs a Lead Developer at Lightamp; Wonder, you will lead a development team to create a wide variety of online slot games using our in-house game development framework, GDM.You will be responsible for a team of developers with varied experience, ranging from junior to senior developers. You will also be responsible for allocating work within your team and keeping track of their progress.A large part of the role will also be maintaining games in production, both legacy and recent.These games are made with a variety of frameworks and as such you will be expected to be able to work on these without prior experience when necessary.In order to be successful in the role, you must have several years of development experience in a professional setting at a senior level or above. Although you will receive plentiful help from other team members, you should be able to learn and solve problems independently.You will have the opportunity to work with other LNW developers and team members around the world, gaining knowledge from them as well as from peers in the Montreal office.Some examples of our completed games are available here https://igaming-demo.lnw.comPrimary responsibilities

  • Manage a team of developers with mixed abilities.
  • Hold regular catch ups with team members and weekly dev meetings.
  • Take part in a variety of planning, update and estimation meetings
  • Program new interactive games in GDM alongside members of your team.
  • Ensure the code base maintains a good quality by reviewing Pull Requests.
  • Lead the game engine development, ensuring it is delivered on time and to a high standard.
  • Fix any game issues found by our internal quality assurance (QA) team or clients.
  • Take charge of managing live issues assigned to our studio.
  • Contribute suggestions or small fixes to our game framework, GDM.
  • Plan the development of games in detail prior to starting development.
  • Assist in the hiring process.
================================================================= En tant que Chef d’équipe GDM chez Lightamp; Wonder, vous dirigerez une équipe de développement pour créer une large gamme de jeux de machines à sous en ligne en utilisant notre framework de développement de jeux interne, GDM.Vous serez responsable d #39;une équipe de développeurs aux expériences variées, allant de juniors à seniors. Vous aurez la responsabilité d #39;attribuer des tâches au sein de votre équipe et de suivre leur progression. Une grande partie de votre rôle consistera également à maintenir les jeux en production, tant anciens que récents. Ces jeux sont réalisés avec divers frameworks, et vous serez donc attendu pour intervenir sur ceux-ci même sans expérience préalable lorsque nécessaire.Pour réussir dans ce rôle, vous devez avoir plusieurs années d #39;expérience en développement dans un cadre professionnel à un niveau senior ou supérieur. Bien que vous alliez bénéficier de l #39;aide de nombreux membres de l #39;équipe, vous devriez être capable d #39;apprendre et de résoudre des problèmes de manière autonome.Vous aurez l #39;opportunité de collaborer avec d #39;autres développeurs et membres de l #39;équipe Lightamp; Wonder à travers le monde, enrichissant ainsi vos connaissances, notamment avec vos collègues du bureau de Montréal.Quelques exemples de nos jeux terminés sont disponibles ici : https://igaming-demo.lnw.comResponsabilités principales
  • Gérer une équipe de développeurs aux compétences variées
  • Rencontrer régulièrement les membres de l #39;équipe et organiser des rencontres d’équipes hebdomadaires
  • Participer à diverses réunions de planification, de mise à jour et d #39;estimation
  • Programmer de nouveaux jeux interactifs dans GDM avec les membres de votre équipe
  • Veiller à la qualité du code en examinant les demandes de fusion (Pull Requests)
  • Diriger le développement du moteur de jeu, en veillant à son respect des délais et de la qualité
  • Résoudre tout problème de jeu identifié par notre équipe d #39;assurance qualité interne ou nos clients
  • Prendre en charge la gestion d’anomalies des jeux en ligne déjà complétés par notre studio
  • Contribuer à l’amélioration de notre framework de jeu, GDM
  • Contribuer à la planification de projets
  • Participer au processus de recrutement pour les nouveaux développeurs

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