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Programmeur(-euse) IA en chef / Lead AI Programmer - Jobs in Montréal

Job LocationMontréal
EducationNot Mentioned
SalaryNot Mentioned
IndustryNot Mentioned
Functional AreaNot Mentioned
Job TypePermanent

Job Description

Job Description

  • Fournir des conseils, des directives et les meilleurs principes d’ingénierie pour assurer des résultats de qualité et des pratiques de travail efficaces.
  • Fournir une rétroaction au quotidien et résoudre les problèmes de manière créative.
  • Travailler avec l’équipe de production pour planifier le calendrier de développement et attribuer des tâches à l’équipe de programmeurs.
  • Mentorer, gérer et diriger le service de programmation en IA.
  • Travailler en étroite collaboration avec le directeur ou la directrice artistique pour comprendre et concrétiser la vision du jeu et prôner celle-ci auprès de l’équipe de programmation en IA.
  • Travailler en étroite collaboration avec d’autres services et fournir de l’orientation et des commentaires au sujet des fonctionnalités d’IA mises en œuvre.
  • Travailler dans diverses disciplines sur le comportement d’une grande variété de personnages non-joueurs, donnant vie à des ennemis mémorables de toutes formes et tailles.
  • Maintenir et étendre le cadre et les outils d’IA existants, en collaboration avec d’autres studios et programmeurs internes.
  • Effectuer des recherches sur les plus récentes techniques en matière d’IA dans les jeux afin de créer des personnages et des environnements crédibles.
  • Tester, déboguer, profiler, optimiser et documenter les mises en œuvre, tout en établissant des standards pour l’équipe d’IA.
  • Superviser la création de documentation par les membres de l’équipe.
  • Effectuer régulièrement l’évaluation du rendement des employés.
  • Mener des initiatives de recrutement en collaboration
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  • Provide mentorship, direction and best in class engineering principles to ensure quality results and efficient working practices
  • Provide day-to-day feedback and creatively solve problems
  • Work with production team to plan development and provide tasks assignment to programmers team schedule
  • Mentoring, managing and leading the AI programming department
  • Work very closely with the Creative Director and other leads to understand and establish the vision and evangelise this to the AI Programmers team
  • Work closely with other departments and give direction and feedback on requirements for the AI features being implemented
  • Work across multiple disciplines on the behavior of a large variety of non-player characters, bringing to life memorable enemies of all shapes and sizes
  • Maintain and extend the existing AI framework and tools in cooperation with other internal studios or programmers
  • Research the latest techniques in game AI to create believable characters and environments
  • Test, debug, profile, optimize and document implementations and set a standard for AI team
  • Supervision of documentation created by the team members
  • Conduct consistent performance reviews of staff members
  • Conduct recruitment projects with HR collaboration
  • Conduct onboarding to new hires

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