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Job Location | Montreal, Québec |
Education | Not Mentioned |
Salary | Not Mentioned |
Industry | Not Mentioned |
Functional Area | Not Mentioned |
Job Type | Full time |
Description du posteEn tant que chef·fe d’équipe de modélisation de personnages à Ubi MTL, vous guiderez la création des personnages avec lesquels des joueur·euses interagiront et s’engageront. Vous superviserez et appuierez une talentueuse équipe de modélisation de personnages dans la transformation de l #39;art conceptuel des personnes, créatures et animaux qui peupleront nos mondes.Vous serez un·e ambassadeur·drice d #39;équipe polyvalent·e : un·e expert·e en communication, un·e initiateur·trice de collaboration et, sans oublier, un·e artiste doué·e. Vous comprendrez le processus de conception de personnages ainsi que ses (parfois nombreuses) contraintes techniques et artistiques. Vous pourrez encadrer votre équipe, trouver des solutions aux problèmes et offrir de la rétroaction de manière confiante. Ce que vous ferez