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Cheffe, Chef d’équipe personnages [Projet For Honor] - Jobs in Montreal, Québec

Job LocationMontreal, Québec
EducationNot Mentioned
SalaryNot Mentioned
IndustryNot Mentioned
Functional AreaNot Mentioned
Job TypeFull time

Job Description

Description du posteEn tant que chef·fe d’équipe de modélisation de personnages à Ubi MTL, vous guiderez la création des personnages avec lesquels des joueur·euses interagiront et s’engageront. Vous superviserez et appuierez une talentueuse équipe de modélisation de personnages dans la transformation de l #39;art conceptuel des personnes, créatures et animaux qui peupleront nos mondes.Vous serez un·e ambassadeur·drice d #39;équipe polyvalent·e : un·e expert·e en communication, un·e initiateur·trice de collaboration et, sans oublier, un·e artiste doué·e. Vous comprendrez le processus de conception de personnages ainsi que ses (parfois nombreuses) contraintes techniques et artistiques. Vous pourrez encadrer votre équipe, trouver des solutions aux problèmes et offrir de la rétroaction de manière confiante. Ce que vous ferez

  • Collaborer avec d #39;autres chefs d’équipes artistiques et la direction artistique pour discuter et développer la vision du jeu.
  • Coordonner et motiver les modeleur·euses de personnages lorsqu #39;ils et elles développent et peaufinent des concepts de personnages dans le pipeline 3D.
  • Organiser et animer des réunions d #39;équipe régulièrement pour assigner des tâches, établir les priorités, discuter des progrès, etc.
  • Trouver l’équilibre entre les aspects artistiques et les contraintes techniques, tout en conservant les normes de qualité et de performance (nombre de polygones, mémoire, etc.).
  • Évaluer le travail intégré et vous assurer qu’il est en harmonie avec la direction artistique et peut être animé bien.
  • Offrir un encadrement et de la rétroaction constructive pour développer un style visuel cohérent et de qualité.
  • Vous tenir informé·e des meilleures pratiques afin de suivre le rythme de l’industrie.
  • Participer au recrutement pour créer et agrandir votre équipe de modélisation de personnages.

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