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Stagiaire, développement de logiciel/ Intern, Software Development (Wwise Core) - Jobs in Montreal Quebec

Job LocationMontreal Quebec
EducationNot Mentioned
SalaryNot Mentioned
IndustryNot Mentioned
Functional AreaNot Mentioned
Job TypeFull time

Job Description

Rejoignez notre équipe et découvrez Audiokinetic!(Stage pour l #39;été 2025)La mise en oeuvre de la portabilité de l #39;application Wwise et de ses composants, dans un contexte multi-plateforme, est un défi qui requiert créativité et rigueur. En rejoignant une équipe passionnée en tant que développeur pour Wwise, le/la stagiaire sera amené à participer aux choix de conception, tout en travaillant à adapter les composants de Wwise au-delà de l #39;environnement Windows.Plusieurs tâches connexes comme l #39;analyse et la résolution de bugs, l #39;ajout de fonctionnalités et l #39;amélioration continue du cadre de développement, sont au menu. Il s #39;agit d #39;un environnement idéal pour appliquer et approfondir ses connaissances des meilleures pratiques de la programmation orientée objet, de l #39;optimisation et de l #39;utilisation des fonctionnalités modernes de C++.La qualité et la fiabilité étant des priorités, la mise en place de tests unitaires et d #39;intégration est la responsabilité de tous. La revue du code systématique en ligne, par ses pairs, permettra également au stagiaire d #39;obtenir une rétroaction rapide à chaque étape de travail. Ça lui permettra aussi de perfectionner ses compétences à détecter des failles dans le code de ses collègues et à proposer des solutions novatrices.Ce que vous ferez :Vos tâches consistent généralement en ce qui suit, mais ne s #39;y limitent pas :

  • Participation complète au travail journalier de développeur de l’équipe “Core”. Travail majoritairement en C++.
  • Identification, investigation et réparation de bugs rapportés par des clients ou par l’équipe d’assurance qualité.
  • Participation à un projet en cours: Développement complet incluant design, implémentation, planification de tests automatisés et documentation (les projets peuvent être dans l’outil de développement ou dans l’engin de son).
Ce que vous apportez à l #39;équipe :
  • Connaissance intermédiaire du langage C++.
  • Maîtrise des concepts de l #39;orienté objets.
  • Connaissances générales sur la structure et la gestion de la mémoire.
  • Connaissance d #39;autres langages (Python, Javascript, Typescript, Lua, etc.) (atout).
  • Expérience avec un engin de jeu tel que Unreal ou Unity (atout).
Audiokinetic a adopté une forme de travail flexible et hybride permettant de répondre aux besoins de l’équipe, tout en permettant des moments collaboratifs en personne déterminés par les équipes.Pourquoi vous joindre à l’équipe d’AudiokineticAudiokinetic est le principal fournisseur de solutions audio multiplateformes pour les médias interactifs et les jeux vidéo, et établit de nouvelles normes en matière de production audio interactive pour le divertissement basé sur la localisation (LBE), l #39;industrie automobile, l #39;électronique grand public et la simulation de formation. Partenaire stratégique et de confiance des plus grands développeurs et fabricants d #39;équipement d #39;origine (FEO) de médias interactifs, Audiokinetic dispose d #39;un écosystème de partenaires établi de longue date au sein de l #39;industrie audio et parmi les fabricants de plateformes. Les solutions middleware d’Audiokinetic comprennent les produits primés Wwise® et SoundSeed®, ainsi que Wwise Automotive™ et Strata™. Audiokinetic, une société du groupe Sony, a son siège social à Montréal (Canada), et possède des filiales à Tokyo (Japon), à Shanghai (Chine), et à Hilversum (Pays-Bas).Nous recherchons des personnes passionnées par l #39;audio interactif dans les domaines des jeux, de la réalité virtuelle et des expériences interactives. Nous célébrons la créativité, la curiosité, l’attention aux détails, la collaboration, l #39;autonomie et l #39;initiative. Notre environnement de travail inclusif encourage chaque personne à partager ses perspectives uniques, favorisant une culture où les meilleures idées brillent, peu importe le rôle.Si vous souhaitez nous aider à façonner l #39;avenir de la production audio, cliquez sur le bouton « Apply for this job » pour soumettre votre candidature. Nous sommes conscients que postuler à un nouveau poste demande beaucoup d #39;efforts et nous apprécions sincèrement le temps que vous nous accordez.*Join our team and experience Audiokinetic!(Summer 2025 internship)Implementing the portability of the Wwise application and its components in a multi-platform context is a challenge that requires both creativity and thoroughness. By joining a passionate team as a developer for Wwise, the intern will participate in design choices while working to adapt Wwise components beyond the Windows environment.Several related tasks, such as analyzing and resolving bugs, adding features, and continuously improving the development framework, are part of this role. This is an ideal environment to apply and deepen one’s knowledge of best practices in object-oriented programming, optimization, and the use of modern C++ features.Quality and reliability are top priorities. Everyone is responsible for implementing unit and integration tests. Systematic online code reviews by peers also provide the intern with rapid feedback at every stage of the work. This will allow them to hone their skills in detecting issues in colleagues’ code and proposing innovative solutions.What will you doThe work generally involves, but is not limited to, the following tasks:
  • Full participation in the day-to-day developer tasks of the “Core” team, primarily working in C++.
  • Identify, investigate, and fix bugs reported by clients or by the Quality Assurance team.
  • Contribute to an ongoing project, involving full development that includes design, implementation, planning of automated tests, and documentation (projects may involve either the development tool or the audio engine).
What do you bring to the team
  • Intermediate knowledge of the C++ language.
  • Strong grasp of object-oriented concepts.
  • General knowledge of memory structure and management.
  • Knowledge of other languages (Python, JavaScript, TypeScript, Lua, etc.) (asset).
  • Experience with a game engine such as Unreal or Unity (asset).
Audiokinetic has adopted a flexible and hybrid work style to meet the needs of the team, while allowing for in-person collaborative moments determined by the teams.Why join the Audiokinetic teamAudiokinetic is the leading provider of cross-platform audio solutions for interactive media and gaming, and sets new standards in interactive audio production for location-based entertainment, automotive, consumer electronics, and training simulation. A trusted and strategic partner to the world’s largest interactive media developers and OEMs, Audiokinetic has a long-established ecosystem of allies within the audio industry and amongst platform manufacturers. The company’s middleware solutions include the award-winning Wwise® and SoundSeed®, as well as Wwise Automotive™ and Strata™. Audiokinetic, a Sony Group Company, is headquartered in Montréal, Canada, and has subsidiaries in Tokyo, Japan, Shanghai, China, and Hilversum, The Netherlands.We seek people passionate about interactive audio in games, virtual reality, and interactive experiences. We celebrate creativity, curiosity, attention to detail, collaboration, autonomy, and initiative. Our inclusive work environment empowers everyone to share their unique perspectives, fostering a culture where the best ideas shine—no matter the role.If you’re interested in helping us shape the future of audio production, click the “Apply for this job” button to submit your application. We know that applying to a new role takes a lot of work and effort and we sincerely value your time.#LI-Hybrid

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