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Artiste effets spéciaux/ Special Effects Artist - Jobs in Quebec City, QC

Job LocationQuebec City, QC
EducationNot Mentioned
SalaryNot Disclosed
IndustryNot Mentioned
Functional AreaNot Mentioned
Job TypeFull Time

Job Description

À titre d’artiste effets spéciaux, vous êtes responsable de la conception et de la création deffets de particules et d’effets de shaders, tout en respectant les limitations technologiques et les délais et en suivant la direction artistique de la production. Vous travaillerez en étroite collaboration avec la direction artistique pour créer des effets visuels de haute qualité.Ce qui comblera vos journées :

  • Soumettre des idées deffets spéciaux et des solutions créatives aux responsables et en assurer lexécution;
  • Fournir des solutions pour améliorer les performances des jeux;
  • Collaborer avec lartiste technique pour sassurer que la technologie et les fonctionnalités nécessaires soient mises en place afin datteindre les standards de qualité visuelle;
  • Travailler étroitement avec les équipes de design, de programmation et d’animation pour assurer l’intégration et la cohérence des effets spéciaux réalisés;
  • Adapter son travail à différents styles artistiques aux limites techniques des moteurs de jeu Unity et Unreal;
  • Partager ses connaissances artistiques avec les artistes et les soutenir en cas de besoin;
  • Aider à la planification des tâches d’effets spéciaux.
Votre profil ressemble à ceci :
  • Formation collégiale ou universitaire en arts, multimédia, 3D ou équivalent;
  • Un minimum de deux (2) années d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo;
  • Connaissances avancées en création deffets de particules et de shaders sur les moteurs de jeu Unity et/ou Unreal;
  • Connaissances avancées en création de textures;
  • Connaissances des contraintes du jeu vidéo et de la gestion de la performance (mémoire, GPU, CPU);
  • Connaissances de Substance Designer et d’Houdini (un atout);
  • Connaissance d’un logiciel de modélisation comme Blender (un atout);
  • Maîtrise de la langue française et anglaise (écrit et oral);
  • ESSENTIEL : Portfolio et/ou démo.
Ces habiletés vous définissent bien :
  • Aptitudes à travailler dans une équipe multidisciplinaire;
  • Bonne gestion du temps et respect des échéanciers de production;
  • Avoir une bonne culture artistique (jeu, multimédia, cinéma, etc.);
  • Faire preuve d’autonomie, de débrouillardise, d’organisation et de rigueur.
Chez Frima, on s’occupe de notre monde :
  • Environnement de travail reconnu par GamesIndustry.biz comme l’un des meilleurs endroits pour travailler au Canada;
  • Toute la flexibilité grâce à un mode de travail hybride (télétravail et présentiel);
  • Politique de vacances flexible avec possibilité d’aller jusqu’à 7 semaines annuellement;
  • Large gamme davantages sociaux (assurance collective complète, télémédecine, épargne collective flexible, journées de maladie, journées personnelles, horaire flexible, programme daide aux employés et à la famille);
  • Programme de mobilité (laissez-passer mensuel RTC, allocation de stationnement, abonnement à Communauto, stationnement intérieur pour vélo);
  • Frima santé (allocation pour achat d’équipements ergonomiques, massages sur chaise, fruits frais et collations, gym sur place, activités sportives);
  • Ambiance unique (bel environnement de travail, accès à une terrasse, nombreuses activités sociales, quartier animé et en pleine effervescence).
*Le masculin est utilisé comme un genre neutre. Ce poste est ouvert à tous les genres.*________________________________________________________________________________________________As a Special Effects Artist, you are responsible for the design and creation of particle and shader effects, while respecting technological limitations and deadlines and following the artistic direction of the production. You will work closely with the Art Director to create high quality visual effects.What will fill your days:
  • Submit special effects ideas and creative solutions to managers and ensure execution;
  • Provide solutions to improve game performance;
  • Collaborate with the Technical Artist to ensure that the necessary technology and features are in place to achieve visual quality standards;
  • Work closely with the design, programming and animation teams to ensure the integration and consistency of the special effects produced;
  • Adapt work to different artistic styles within the technical limits of the Unity and Unreal game engines;
  • Share artistic knowledge with artists and support them when needed;
  • Assist in the planning of special effects tasks.
Your profile looks like this:
  • College or university education in art, multimedia, 3D or equivalent;
  • A minimum of two (2) years of experience in the video game industry;
  • Advanced knowledge in creating particle effects and shaders on Unity and/or Unreal game engines;
  • Advanced knowledge of texture creation;
  • Knowledge of video game constraints and performance management (memory, GPU, CPU);
  • Knowledge of Substance Designer and Houdini (an asset);
  • Knowledge of modeling software such as Blender (an asset);
  • Fluency in French and English (written and oral);
  • ESSENTIAL: Portfolio and/or demo.
These skills define you well:
  • Ability to work in a multidisciplinary team;
  • Good time management and respect for production deadlines;
  • Have a good artistic culture (games, multimedia, cinema, etc.);
  • Demonstrate autonomy, resourcefulness, organization and thoroughness.
At Frima, we take care of our people:
  • Work environment recognized by GamesIndustry.biz as one of the best places to work in Canada;
  • All the flexibility of a hybrid work mode (work from home and in person);
  • Flexible vacation policy with the possibility of having up to 7 weeks annually;
  • Wide range of benefits (complete group insurance, telemedicine, flexible group savings, sick days, personal days, flexible schedule, employee and family assistance program)
  • Mobility program (monthly RTC pass, parking allowance, Communauto subscription, indoor bike parking);
  • Frima Health (allowance for the purchase of ergonomic equipment, chair massages, fresh fruit and snacks, on-site gym, sports activities);
  • Unique atmosphere (beautiful work environment, access to a terrace, numerous social activities, lively and vibrant neighborhood).
*The masculine is used as a neutral gender. This position is open to all genders.*Quick Apply
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