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Artiste technique (UI) - Jobs in Quebec City, QC

Job LocationQuebec City, QC
EducationNot Mentioned
SalaryNot Disclosed
IndustryNot Mentioned
Functional AreaNot Mentioned
Job TypeFull Time

Job Description

Description de lentrepriseFort d’une équipe de plus de 500 talents créatifs, passionnés et novateurs, Ubisoft Québec continue de grandir et poursuit son ascension. Fondé en 2005, le studio de Québec s’est taillé une place parmi les leaders de l’industrie du jeu vidéo. Impliqué sur plusieurs franchises phares d’Ubisoft, il a acquis une solide expertise, le positionnant dans le développement de jeux d’envergure AAA. Impliquée sur la franchise Assassins Creed depuis 2010, léquipe de Québec a assumé le leadership dAssassins Creed Odyssey, Immortals Fenyx Rising ainsi que les nouveaux récits croisés dAssassins Creed Odyssey et Valhalla.Description du posteEn tant quartiste technique chez Ubi Québec, vous participerez à la création dune interface utilisateur de jeu mobile qui soit visuellement sensationnelle tout en conservant ses performances de pointe.Pour ce faire, vous faites le lien entre les mondes de lartiste et programmeur·euse, agissant en tant quinterprète et résolveur·euse de problèmes. Grâce à vous, les deux côtés collaborent étroitement et efficacement, dans les budgets et des délais accordés, en utilisant les outils et les pipelines appropriés.En gardant à lesprit les limites des appareils et des utilisateur·trices, vous veillez à ce que les éléments dinterface puissent être rendus sans compromettre la vision artistique, dune part, ou faire exploser votre budget mémoire, dautre part, tout en établissant des points de références pour votre interface utilisateur au long du projet.Vous êtes le ou la spécialiste hybride de l’équipe de développement mobile, contribuant de manière émotive et rationnelle, tout en assurant une qualité AAA.Ce que vous ferez

  • Établir des pipelines efficaces et clairs + créer des bibliothèques dinterface utilisateur;
  • Travailler de concert avec les artistes UI mobile afin de refléter leurs intentions en réalisant des prototypes de fonctionnalités;
  • Faire du benchmarking des éléments d’interface basé sur de la recherche et des tests;
  • Intégrer, déboguer et optimiser les éléments dinterface utilisateur dans Unity;
  • Communiquer et collaborer avec des équipes interdépendantes pour trouver le parfait équilibre entre la qualité esthétique et la fonctionnalité technique;
  • Surveiller les meilleures pratiques, les outils et les tendances en matière dinterface utilisateur afin de faire évoluer nos méthodes et dapporter des améliorations axées sur lutilisateur·trice;
  • Enquêter, développer et mettre en œuvre de nouvelles techniques afin de placer linterface utilisateur de léquipe à lavant-garde de lindustrie du jeux vidéo et de définir les nouveaux standards;
QualificationsCe que vous apportez à léquipe
  • Un diplôme dans un domaine artistique ou technique (ou une formation connexe);
  • Expérience artistique dans lindustrie du jeux vidéo (ou autre expérience pertinente);
  • Maîtrise du C#;
  • Connaissance de lécriture des shaders et du motion design;
  • Expérience avec la suite Adobe Creative (en particulier, Photoshop et After Effects);
  • Une solide compréhension des bibliothèques graphiques/UI (comme NGUI et React Native) et de Unity et de ses limitations;
  • Un désir de partager vos connaissances et votre expertise pour repousser les limites de la technologie et aider les autres à améliorer leurs compétences;
  • La capacité à sadapter et à assumer plusieurs rôles, dont artiste, programmeur·euse, professeur, communicateur·trice, leader, supporteur·trice, gestionnaire de budget de mémoire, créateur·trice et innovateur·trice. Entre autres.
  • Les habiletés et les connaissances se présentent sous différentes formes et peuvent être basées sur des expériences pertinentes, cest pourquoi nous vous encourageons vivement à poser votre candidature, même si vous ne remplissez pas toutes les exigences énumérées ci-dessus.
Informations complémentairesCe qu’il faut nous envoyer
  • Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences;
  • Une démo de votre meilleur travail avec une explication de vos étapes (sérieusement, montrez-nous votre processus !). Joindre des fichiers ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne.
Travailler chez Ubisoft signifie
  • Un mode de travail hybride et flexible, 6 semaines de vacances dès votre première année, un congé parental enrichi, un gym Ubi directement dans nos bureaux, un programme d’assurances collectives complet, l’accès aux services complets de télémédecine Dialogue, un REER avec contribution d’Ubisoft, un programme de bonification avantageux, des mesures concrètes pour assurer le droit à la déconnexion, l’option de travail à temps partiel et bien plus. Cliquez ici pour connaître tous les détails.
  • Joindre les rangs d’une équipe de 21 000 collaborateur·trices dUbisoft, réparti·es sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié·es par une mission commune : enrichir la vie des joueur·euses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassins Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien dautres à venir;
  • Travailler pour un employeur équitable, pour qui la diversité est une priorité. Aucune discrimination n’est faite à légard de la race, de lorigine ethnique, de la religion, du sexe, de lorientation sexuelle, de lâge ou de létat de santé.
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