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Job Location | Quebec City, QC |
Education | Not Mentioned |
Salary | Not Disclosed |
Industry | Not Mentioned |
Functional Area | Not Mentioned |
Job Type | Full Time |
Description de l'entrepriseUbisoft Québec est un leader de l’industrie du jeu vidéo dont les bureaux sont situés en plein cœur du quartier Saint-Roch à Québec. Depuis son ouverture en 2005, le studio s’est forgé une réputation de leader dans l’industrie et l’équipe des communications a comme mission de faire rayonner ce talent ici et partout dans le monde. L’équipe a également le mandat de soutenir les efforts de recrutement ainsi que d’appuyer l’implication du studio dans sa communauté, Ubisoft Québec ayant à cœur de faire sa marque dans son milieu. Viens collaborer avec des créateur·rices passionné·es dans un environnement de travail motivant et éclaté. Joins-toi à nous!Description du posteEn tant que lead artiste UI chez Ubi Qc, vous agirez à la fois à titre de développeur·euse et de mentor au sein d'une équipe d'artistes UI. Ensemble, vous transformerez les idées globales de la jouabilité en concepts d'IU fonctionnels. Vous superviserez et coordonnerez votre équipe au cours de la conception et de l'intégration des éléments visuels qui guident les joueur·euses de manière fluide dans le jeu. Grâce à votre compréhension du processus de création d’IU ainsi que de ses (parfois nombreuses) contraintes techniques et artistiques,vous êtes un·e conseiller·e et une personne-ressource pour toute l'équipe de production. Vous pouvez encadrer votre équipe, trouver des solutions aux problèmes et utiliser l'espace pour créer une expérience de jeu cohérente et captivante pour les joueur·euses.Ce que vous ferezCollaborer avec les membres de l’équipe de la direction pour comprendre la vision globale du jeu, sa direction artistique et son identité visuelle.Participer au prototypage afin d’expérimenter avec des concepts et explorer des opportunités.Aider votre équipe à créer des éléments d'interface (menus, animations, HUD, icônes, boutons, cartes du monde, etc.).Rencontrer vos artistes UI pour assigner des tâches, établir les priorités, discuter des progrès, donner du feedback, etc.Trouver l’équilibre entre les aspects artistiques et les contraintes techniques + chercher des solutions afin de corriger certaines fonctionnalités défectueuses.Intégrer les éléments d’interface en utilisant nos outils et moteurs de jeu propriétaires, avec l'aide des programmeur·euses.Travailler avec des équipes collaboratrices (conception, art, animation, etc.) dans le but d’assurer la cohérence pour atteindre la qualité.Effectuer les évaluations annuelles de vos artistes UI.Rester à l'affût des meilleures pratiques, outils et tendances UI pour raffiner vos compétences et connaissances.Participer au recrutement pour agrandir votre équipe UI et favoriser leur développement.QualificationsCe que vous apportez à l’équipeUn diplôme en médias numériques, arts numériques, design graphique, ou l’équivalent (ou une formation connexe)Environ 5 ans d'expérience en conception visuelle (ou autre expérience pertinente) + 2 ans d’expérience en leadershipConnaissances des outils de conception (Photoshop, Illustrator et After Effects), les moteurs de jeu (p. ex. Unity ou Unreal) et ses limitations + les outils de prototypage *Compréhension des principes d'ergonomie et de l'architecture de l'informationUn esprit empathique, créatif, collaboratif et innovateurExcellentes aptitudes en mentorat, communication, gestion de temps, relations interpersonnelles et présentationFlexibilité et beaucoup de débrouillardiseMotivation à solliciter l'avis des collègues et capacité à s'y adapterAptitudes en conception d’UX + passion pour la communication visuelle