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Chef.fe d'équipe concepteur.ice cinématiques - Jobs in Quebec City, QC

Job LocationQuebec City, QC
EducationNot Mentioned
SalaryNot Disclosed
IndustryNot Mentioned
Functional AreaNot Mentioned
Job TypeFull Time

Job Description

Description de lentrepriseFort d’une équipe de plus de 500 talents créatifs, passionnés et novateurs, Ubisoft Québec continue de grandir et poursuit son ascension. Fondé en 2005, le studio de Québec s’est taillé une place parmi les leaders de l’industrie du jeu vidéo. Impliqué sur plusieurs franchises phares d’Ubisoft, il a acquis une solide expertise, le positionnant dans le développement de jeux d’envergure AAA. Impliquée sur la franchise Assassins Creed depuis 2010, léquipe de Québec a assumé le leadership dAssassins Creed Odyssey, Immortals Fenyx Rising ainsi que les nouveaux récits croisés dAssassins Creed Odyssey et Valhalla.Description du posteEn tant que Chef.fe déquipe concepteur.ice cinématiques chez Ubi Québec, vous rejoindrez une équipe spécialisée dans la production de dialogues pour les jeux développés dans nos studios canadiens. Nos jeux sont largement reconnus pour leur qualité, tels que Assassins Creed, Far Cry, Watch Dogs, Rainbow Six, For Honor, et bien dautres. En tant que chef.fe déquipe concepteur.ice cinématiques, votre principale responsabilité est dassurer la production de dialogues et dactifs cinématiques, de suivre le travail de votre équipe et son impact sur les autres.Vous soutiendrez un processus de développement hautement itératif, en travaillant en étroite collaboration avec le directeur de la réalisation, le directeur de la narration, le directeur de conception de quête, le directeur de lanimation, le directeur de la production et les départements de soutien pour assurer limmersion du joueur et la continuité entre le dialogue et lexpérience de jeu, tout en recherchant lefficacité.Ce que vous ferez

  • Participer à lanalyse de la narration et du scénario à un stade prématuré;
  • Conceptualiser les séquences cinématographiques;
  • Établir un pont entre les différents départements pour définir les différentes dépendances des dialogues;
  • Signaler les problèmes relatifs à leurs scènes et les communiquer au département concerné;
  • Planifier la continuité des séquences et des caméras;
  • Assurer limmersion du joueur et la continuité entre le dialogue et lexpérience de jeu;
  • Sassurer que le script a été correctement reproduit dans le jeu;
  • Produire et maintenir les séquences selon les besoins;
  • Se synchroniser avec les réalisateurs pour identifier les charges de travail et les priorités;
  • Soutenir les Concepteurs Cinématiques pour quils fassent des choix éclairés lors de la construction dune séquence;
  • Être une source dinspiration pour la conception de bonnes séquences en définissant les processus et les meilleures pratiques;
  • Encadrer et rencontrer régulièrement les employés sous sa responsabilité pour leur donner du feedback et les aider à progresser;
  • Participer au recrutement de nouveaux membres de léquipe et assurer lintégration des nouveaux employés;
  • Développer une culture de partage et pousser à lamélioration continue au sein de sa communauté.
  • Régler les situations conflictuelles et les problèmes de comportement en demandant le soutien de léquipe RH ou du responsable de production de léquipe si nécessaire;
  • Rédiger le rapport annuel et le rapport de fin de projet des employés sous sa responsabilité et les aider à identifier leur parcours de croissance;
  • Contribuer à créer un environnement de travail sain, inclusif et positif et faire remonter les problèmes qui pourraient affecter les employés ou le projet, si nécessaire.
QualificationsCe que vous apportez
  • Expérience en tant que concepteur cinématique ou animateur ou toute autre expérience pertinente;
  • Doit avoir participé à au moins une production complète de jeu ou équivalent;
  • Capacité à travailler en équipe;
  • Capacité à gérer le temps et les priorités;
  • Faire preuve dune bonne capacité de communication interpersonnelle;
  • Faire preuve de souplesse dans lorganisation de son travail;
  • Faire preuve dingéniosité pour trouver des solutions;
  • Capacité à déléguer;
  • Capacité à gérer le stress et le changement;
  • Faire preuve de courage et de leadership en matière de gestion;
  • Avoir le sens de linitiative;
  • La connaissance des bases de données est un atout (JIRA, Perforce, etc.);
  • Connaissance des contraintes techniques liées au temps réel, aux moteurs 3D et aux éditeurs de niveaux;
  • Connaissance des outils utilisés par les membres de votre équipe;
  • Connaissance de la gestion de projet (atout);
  • Connaissance de chacun des autres métiers de la production de jeux (atout);
  • Connaissance de la suite MS Office (atout).
  • Les habiletés et les connaissances se présentent sous différentes formes et peuvent être basées sur des expériences pertinentes, cest pourquoi nous vous encourageons vivement à poser votre candidature, même si vous ne remplissez pas toutes les exigences énumérées ci-dessus.
Informations complémentairesCe qu’il faut nous envoyer
  • Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences.
Travailler chez Ubisoft signifie
  • Un mode de travail hybride et flexible, 6 semaines de vacances dès votre première année, un congé parental enrichi, un gym Ubi directement dans nos bureaux, un programme d’assurances collectives complet, l’accès aux services complets de télémédecine Dialogue, un REER avec contribution d’Ubisoft, un programme de bonification avantageux, des mesures concrètes pour assurer le droit à la déconnexion, l’option de travail à temps partiel et bien plus. Cliquez ici pour connaître tous les détails.
  • Joindre les rangs d’une équipe de 21 000 collaborateur·trices dUbisoft, réparti·es sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié·es par une mission commune : enrichir la vie des joueur·euses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassins Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien dautres à venir;
  • Travailler pour un employeur équitable, pour qui la diversité est une priorité. Aucune discrimination n’est faite à légard de la race, de lorigine ethnique, de la religion, du sexe, de lorientation sexuelle, de lâge ou de létat de santé.
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