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Job Location | Quebec City, QC |
Education | Not Mentioned |
Salary | Not Disclosed |
Industry | Not Mentioned |
Functional Area | Not Mentioned |
Job Type | Full Time |
Description de lentrepriseFort d’une équipe de plus de 500 talents créatifs, passionnés et novateurs, Ubisoft Québec continue de grandir et poursuit son ascension. Fondé en 2005, le studio de Québec s’est taillé une place parmi les leaders de l’industrie du jeu vidéo. Impliqué sur plusieurs franchises phares d’Ubisoft, il a acquis une solide expertise, le positionnant dans le développement de jeux d’envergure AAA. Impliqué sur la franchise Assassins Creed depuis 2010, léquipe de Québec a assumé le leadership dAssassins Creed Odyssey et vient également de terminer le développement dun tout nouveau jeu, Immortals Fenyx Rising.Description du posteEn tant que concepteur.rice économie de jeu chez Ubi Qc, vous structurez de façon stratégique les systèmes économiques dun jeu online et ses fonctionnalités associées, en plus démettre des recommandations sappuyant sur des données liées à la conception, léquilibrage et les prix. Vous créez et faites fonctionner une économie ouverte basée sur des faits. Dans votre travail de concepteur axé sur la recherche de solutions, vous répondez aux opinions, aux analyses et aux résultats de tests en suggérant des améliorations. Vous tirez également parti de données et de commentaires provenant de véritables joueurs pour prendre des décisions éclairées afin doffrir une expérience de jeu live captivante, dès maintenant et dans l’avenir.Ce que vous ferezConcevoir des systèmes et des fonctionnalités économiques flexibles (structures de progression et de récompenses, devises, puits et sources, etc.) en accord avec les directions de créativité, de jeu et de monétisation.Collaborer de près avec léquipe de monétisation afin délaborer des stratégies de tarification pour les items, les événements et les services.Créer des simulations de systèmes économiques et évaluer leurs performances et leur impact sur lexpérience des joueurs.Travailler avec des équipes collaboratrices pour intégrer vos concepts.Équilibrer et adapter votre travail selon les contraintes techniques et de production, les résultats des tests de jouabilité et les commentaires des équipes interdépendantes.Créer et maintenir la documentation de conception afin de guider des équipes collaboratrices.Offrir votre apport concernant les différents contenus en jeu et leurs coûts + suggérer des améliorations à la conception.Concevoir une stratégie de collecte et dévaluation des commentaires des joueurs, post-lancement.Évaluer limpact sur l’engagement des joueurs lorsque du contenu est ajouté, supprimé ou actualisé.QualificationsCe que vous apportez à l’équipeUn diplôme de premier cycle en conception de jeux, économie, finance, mathématiques, ou l’équivalent.Expérience en conception, économie, ou toute autre expérience pertinente (développement de jeu live/online est un réel atout)Connaissance approfondie d’Excel + familiarité de base des moteurs de jeu (p. ex. Unity ou Unreal) *Un esprit innovateur, créatif et collaboratif.Pensée critique, curiosité, souci du détail, débrouillardise et grande flexibilité.Capacité à traduire des résultats danalyse en recommandations concrètes.Excellentes aptitudes en résolution de problèmes, organisation, communication, relations interpersonnelles et présentation.Compréhension des motivations de joueurs et une passion pour les jeux vidéo.