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Artiste Character Rigging - Jobs in Montréal, QC

Job LocationMontréal, QC
EducationNot Mentioned
SalaryNot Disclosed
IndustryNot Mentioned
Functional AreaNot Mentioned
Job TypeFull Time

Job Description

Description de lentrepriseMikros Animation is a global CGI animation studio located in Paris, Montreal, Los Angeles, Bangalore and London, dedicated to feature films and episodic content. Since its inception, Mikros Animation has always put creativity and CG artistry at the heart of its animation and production activities, allowing our artists to work across a great variety of stories with a high level of stylized craft. So far, Mikros Animation has contributed to ten released feature animations and to numerous high-quality animated series, for the world’s best-known animation studios, either as creative studio, line producer or executive producer. Mikros Animation has also produced more than 250 hours of programming, broadcast by notable channels including Cartoon Network, Nickelodeon, TF1, France TV, Gulli, M6, Gloob, and Super RTL. Our animated episodic content airs and streams globally, in over 180 countries.At Mikros Animation, we believe great animation is about making real connections with real people. By partnering with filmmakers to unite their creative visions, with our industry-leading craftsmanship and artistry, we create characters that connect with audiences on an authentic and emotional level to bring powerful stories to life.Description du posteL’artiste Character Rigging est responsable du design et du maintien d’un rig efficace et performant pour les assets du film et a une excellente compréhension du pipeline et méthodes de production CG. Il détient de solides compétences artistiques et organisationnelles.Responsabilités:

  • Travaille avec le lead/superviseur Rigging pour établir un rig d’animation robuste qui reflète le ton et le style du film;
  • Crée des rigs complets (corps et facial) de haute qualité qui répondent aux exigences techniques et stylistiques du film;
  • Travaille étroitement avec l’équipe d’animation et s’assure que les besoins de production sont compris et que les animateurs ont des assets rapides, efficaces et intuitifs;
  • Propose et applique des modifications aux modules de rigs utilisés dans le pipeline sous la supervision dun Lead/Superviseur;
  • Apporte des idées et des solutions techniques et visuelles pour le film;
  • Contribue activement à créer un film de qualité tout en manageant les problématiques de la production;
Qualifications
  • Expérience en animation en tant qu’artiste Rigging.
  • Bonne connaissance des outils de Rigging de Maya et grande adaptabilité pour utiliser les outils internes et les plugins installes au studio;
  • Expérience des différentes techniques de rigging dans Maya et capacité à optimiser la performance des rigs;
  • Expérience avancée en rigging de personnages basés sur un pipeline Maya;
  • Est proactif (alerte sur les délais et résolutions de problèmes techniques) afin de respecter le calendrier de production;
  • Expertise sur Maya et solides compétences en Python;
  • Bonne connaissance en anatomie et bonne capacite à porter lattention nécessaire pour produire des déformations qui respectent les designs
  • Capacité à prendre des décisions;
  • Excellentes compétences en communication et très bon joueur d’équipe;
  • Fait preuve de créativité dans la résolution des problèmes;
  • Connaissances en Maya API et/ou C++ est un plus.
  • Expérience en projet cartoon est un plus.
Notez que le générique masculin est utilisé dans le but d’alléger le texte. Mikros Image Canada souscrit au principe d’équité en matière d’emploi.Quick Apply
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