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Job Location | Montréal, QC |
Education | Not Mentioned |
Salary | Not Disclosed |
Industry | Not Mentioned |
Functional Area | Not Mentioned |
Job Type | Full Time |
Description du posteLe chef d’équipe du développement des personnages est le représentant du service de l’animation auprès des services de «rigging» et de modélisation. Il doit travailler en étroite collaboration avec les responsables de ces services pour faciliter la fonctionnalité et la convivialité de tous les personnages 3D du film.Responsabilités